Electronic Arts (EA)
Saat
ini, EA mengembangkan dan menerbitkan game di bawah beberapa label termasuk EA
Sports, Madden NFL, FIFA, NHL, NCAA Football, NBA Live, dan BES. Adapun game
besutan EA yang tidak kalah terkenalnya adalah Battlefield, Need for
Speed, The Sims, Medal of Honor, Command & Conquer, serta Dead
Space, Mass Effect, Dragon Age, Star Wars II dan Star Wars: Knights of
the Old Republic, yang bekerja sama dengan LucasArts. EA juga memiliki dan mengoperasikan
studio besar game, yang bernama Tiburon di Orlando, EA Canada di Burnaby,
BioWare di Edmonton serta Montreal dan DICE di Swedia.
Awalnya,
EA adalah penerbit dari game saja. Pada akhir 1980-an, perusahaan mulai
mengembangkan game konsol yakni awal 1990-an. EA kemudian tumbuh melalui
akuisisi beberapa pengembang sukses. Pada awal 2000-an, EA telah menjadi salah
satu penerbit pihak ketiga terbesar di dunia. Pada tanggal 4 Mei 2011, EA dilaporkan
memiliki pendapatan $3,8 milyar hingga Maret 2011, dan pada tanggal 13 Januari
2012, EA mengumumkan bahwa mereka telah melebihi $1 miliar dalam pendapatan
digital. Dalam catatan kepada karyawan, CEO EA John Riccitiello menyebutnya
sebagai ”tonggak yang sangat penting” bagi perusahaan. EA mulai bergerak ke arah
distribusi langsung dari game digital dan jasa dengan perolehan mendapatkan
perolehan arward sebagai Industri Game Popular oleh Pogo.com pada tahun 2001.
Pada tahun 2009, EA mengakuisisi startup game sosial Playfish yang berbasis di
London, dan pada bulan Juni 2011, EA meluncurkan Origini, layanan online
untuk menjual game secara online langsung ke konsumen pada bulan Juli 2011, EA
mengumumkan. bahwa telah mengakuisisi PopCap Games, perusahaan yang memiliki
games Plants vs Zombies dan Bejeweled. Saat ini, EA berfokus dalam
penjualan software games digital, dan mencoba meminimalisir penjualan lewat
fisik. Beberapa petinggi dari EA antaralain presiden EA Label Frank Gibeau, COO
Peter Moore, dan CTO Rajat Taneja, dan EVP digital Kristian Segerstrale .
Tahun
2006, situs reviewer game Metacritic memberikan rata-rata EA game sebagai 72,0
(dari 100); 2,5 poin di belakang Nintendo (74,5) tetapi menjelang mengalahkan
Microsoft (71,6) dan Sony (71,2). Penerbit lain seperti Take-Two Interactive
(penerbitan sebagai 2K Games dan Rockstar Games) di 70,3. Sisanya top 10
seperti (Sega, THQ, Ubisoft, Activision, Square Enix) semua tingkat di
pertengahan 60an. Sejak tahun 2005, EA telah menerbitkan delapan game
besar dengan skor 90-an antara lain Battlefield 2, Crysis, Rock Band, FIFA 12,
FIFA 13, Mass Effect 2, Mass Effect 3 dan Dragon Age: Origins.
EA
menerima banyak kritik karena hasil gamenya yang terkesan monoton dan tidak
memiliki inovasi terutama dalam games olahraga. FIFA terkesan buruk dan hanya
diupdate nama pemain dan tim saja, sementara kualitas permainan mekanis, user
interface, dan grafis nya cenderung tidak sehebat game buatan EA lainnya.
Bahkan Ubisoft mengatakan bahwa ”EA sangat lambat dalam berinovasi seperti
siput” CEO perusahaan sendiri, John Riccitiello, mengakui kurangnya inovasi
terlihat dalam industri pada umumnya, mengatakan ”Kami bosan dengan game yang
terus-terusan seperti ini dan terkesan seperti update tahunan saja” EA telah
mengumumkan bahwa mereka mengalihkan perhatian untuk menciptakan IP permainan
baru untuk membendung kecenderungan ini, dengan baru saja diakuisisi dan kritis
diakui studio BioWare dan Pandemi akan berkontribusi terhadap proses ini. Pada
tahun 2012, game EA telah mengalami peningkatan bagus dari semua penerbit
besar di industri, menurut Metacritic.
Sumber:
http://www.ajidgame.com

Komentar
Posting Komentar